Novos wireds:
- ATIVADOR WIRED: Variável Mudou
- EFEITO WIRED: Move e Gira Usuário
- EFEITO WIRED: Move Usuário ao Mobi
- EFEITO WIRED: Mudar Valor Variável
- EFEITO WIRED: Dar Variável
- EFEITO WIRED: Remover Variável
- CONDIÇÃO WIRED: Tem Variável
- CONDIÇÃO NEGATIVA WIRED: NÃO tem Variável
- CONDIÇÃO WIRED: Valor Variável
- CONDIÇÃO WIRED: Idade Variável
- SELETOR WIRED: Mobi com Variável
- SELETOR WIRED: Usuários com Variável
- FILTRO WIRED: Usuários com Maior/Menor Variável
- FILTRO WIRED: Mobis com Maior/Menor Variável
- VARIÁVEL WIRED: Contexto Variável
- VARIÁVEL WIRED: De outro quarto
- VARIÁVEL WIRED: Variável Global
- VARIÁVEL WIRED: Usuário Variável
- VARIÁVEL WIRED: Mobi Variável
- WIRED TEXTO EXTRA: Captura Variável
- WIRED TEXTO EXTRA: Campo Variável
- WIRED TEXTO EXTRA: Campo Nome de Usuário
- VARIÁVEL EXTRA WIRED: Conector de Texto
Melhorias nos wireds existentes:
- Adição ao "ATIVADOR WIRED: Diz Algo" -> Opção para ativar com qualquer texto.
- Adição ao "ATIVADOR WIRED: Diz Algo" -> Opção para ocultar mensagem de ativação.
- Adição ao “EFEITO WIRED: Mudar Direção do Mobi“ -> Opção de continuar se movendo ao colidir com o usuário.
- Adição ao "EFEITO WIRED: Move Usuário ao Mobi" -> Opção para parar de andar, continuar andando e continuar andando se for movido para junto do alvo.
- Melhorias nos randomizadores dos efeitos: WiredActionBotFollowAvatar, WiredActionBotGiveHandItem, WiredActionBotTalkToAvatar, WiredActionMoveRotate, WiredActionMoveRotateStackable e WiredActionSuperWired.
- A altura máxima foi alterada de 40 para 63 nos seguintes efeitos: WiredActionSetAltitude, WiredConditionHasAltitude e WiredSelectorFurniWithAltitude.
- Agora é possível ativar o "ATIVADOR WIRED: Diz Algo" com o mesmo texto. Em cada quadrado, apenas um wired será ativado com sucesso, com base na palavra-chave mais curta.
- Não é mais possível ativar o "ATIVADOR WIRED: Diz Algo" com um sussurro (por razões de privacidade).
- A notificação "o usuário está longe" foi removida dos wireds: “Habblet Clica no Jogador” e “Habblet diz comando para jogador”.
Melhorias nos wireds existentes (front-end):
- Atualização de UX para WIREDS que têm um seletor de fonte de mobi/usuário mesclado.
- O intervalo de quantidade de filtros WIRED aumentou de 1-100 para 1-1000 e agora pode ser definido com um campo de texto.
- Para melhor visualização, foram adicionadas cores nos botões da fonte para cada tipo (mobi, usuário, global e contexto) das variáveis.
- Os seletores "mobi na área" e "habblets na área" não causam mais lag no cliente em salas com muitos mobis.
Correções:
- WIRED EXTRA: Física do Movimento -> Se ambas as opções "Mover através dos mobis" e "Está bloqueado por mobis" estivessem habilitadas, o mobi bloqueado por ambos os mobis não estava bloqueado e poderia ser passado. Isso foi corrigido e agora funciona como esperado.
- WIRED EXTRA: Física do Movimento -> Se "Está bloqueado por mobis" foi habilitado e o efeito "perseguir" ou "fugir" foi usado na mesma pilha, o mecanismo perseguir/fugir falhou em fazer qualquer coisa. Esse problema agora está corrigido.
- SELETOR WIRED: Habblets por Nome -> Se várias entidades (jogadores, bots, pets) compartilhassem o mesmo nome, apenas uma seria selecionada. Agora, todas as entidades com o mesmo nome serão selecionadas.
- WIRED EXTRA: Física do Movimento -> Era impossível usar as opções "Mover através dos mobis" ou "Está bloqueado por mobis" com mobis do sinal. Isso foi corrigido agora.
- WIRED EXTRA: Física do Movimento -> Se "Está bloqueado por mobis" estivesse habilitado e a altura do mobi bloqueador fosse alterada, não funcionava. Isso agora está corrigido.
- WIRED EXTRA: Física do Movimento -> As opções "Mover através dos mobis" e "Está bloqueado por mobis", quando definidas como "mover por todos os mobis da sala", agora substituem o bloqueio de mobis se o mesmo mobi aparecer em ambas.
- WIRED EXTRA: Efeito inédito -> Se um efeito na pilha foi configurado para ser aplicado a todos os jogadores em um seletor/sinal, apenas um jogador foi afetado. Agora, o efeito será aplicado como esperado a todos os jogadores selecionados.
- CONDIÇÃO NEGATIVA WIRED -> Estado do Mobi NÃO Coincide: Esta condição não funcionava corretamente e disparava com sucesso todas as vezes. Este problema agora está corrigido.
- A ativação dos mobis de ampulheta (wf_upcounter1 e wf_upcounter2) fez com que os estados dos mobis no quarto quebrassem. Isso agora está corrigido.
- CONDIÇÃO WIRED: Super Wired -> Os pontos do placar com valores menores que 1 não funcionavam para usuários que não estavam no placar. Agora isso funciona corretamente.
- CONDIÇÃO WIRED: Usando o Efeito -> Este wired não funcionava com um valor de 0 quando nenhum efeito era aplicado. Agora funciona.
- Os efeitos "mover mobi a mobi" e "mover habblet a mobi" não funcionavam quando as mesmas entidades ou mobis eram selecionadas para a fonte e o objetivo. Esse problema foi corrigido agora.
- WIRED EXTRA: Pelo menos uma condição é verdadeira -> Este wired não foi avaliado corretamente quando vários efeitos extras foram empilhados e deveria ter sido avaliado com uma condição AND. Isso foi corrigido agora.
- EFEITO WIRED: Mandar Sinal -> Quando a opção "Enviar sinal para cada mobi" era selecionada, e o sinal era enviado para uma pilha contendo o wired extra "Efeito inédito", apenas um sinal era enviado em vez de um para cada mobi. Esse problema agora foi corrigido.
- EFEITO WIRED: Mandar Sinal -> Quando a opção "Enviar sinal para cada mobi" ou "Enviar sinal para cada usuário" era selecionada com um atraso, o efeito era executado para apenas um mobi ou usuário em vez de todos. Esse problema foi corrigido agora.
- Se algo estivesse bloqueando um teleporte e você clicasse duas vezes nele à distância, você pararia na frente do teleporte e não entraria nele automaticamente. Esse problema foi corrigido agora.
- Quando o quarto era recarregada pelo Editor de Chão, às vezes não era mais possível abrir widgets wired. Esse problema foi corrigido.
- Ao montar em um cavalo e sair do quarto, uma cópia congelada do jogador permaneceria no quarto. Esse problema foi corrigido agora.
- ATIVADOR WIRED: Tempo Escolhido Cronômetro -> Anteriormente era possível selecionar mobis que não fossem cronômetros wired. Agora, somente cronômetros wired podem ser selecionados.
- Se você usasse o comando :pickall enquanto wireds estivessem escondidos, o wired permaneceria no quarto, mas se tornaria inutilizável. De agora em diante, eles também desaparecerão do quarto.
Comentários adicionais:
- Placares agora podem atingir o valor máximo de: 9,223,372,036,854,775,807
- O valor -1 no placar agora indica que um usuário não existe no placar.
- Todos os wired variáveis agora incluem as variáveis internas de usuário customizadas: @scoreboard_total_points, @scoreboard_day_points e @register_timestamp
- O comando :ct "clique atráves" agora persiste entre quartos em vez de ser desabilitado ao entrar em um novo quarto.
- Agora é possível clicar duas vezes à distância em um mobi que entrega handitem, interruptor de chão ou dado para caminhar em direção ao lado mais próximo do mobi e ativá-lo automaticamente.
- Foi definido um limite para o número de mobis que podem ser ocultados usando o Ocultador de Área.
- Agora ao copiar uma pilha wired pela ferramenta de construção, os dados dos wireds também são copiados.